40: パカ娘速報 2021/05/22(土) 12:17:46.96 ID:W1OEMAmF0
78: パカ娘速報 2021/05/22(土) 12:20:33.80 ID:qy3Ai0MCM
>>40,54
ジュベナイルとホープフルは他より事故多すぎな気がするわこの前の宝塚みたいに修正案件なんか?
ジュベナイルとホープフルは他より事故多すぎな気がするわこの前の宝塚みたいに修正案件なんか?
101: パカ娘速報 2021/05/22(土) 12:21:51.85 ID:Y3570Rcu0
>>78
モブが横並びになって失速してそれに巻き込まれるパターンやな
逃げモブが多いとなりやすいわ
モブが横並びになって失速してそれに巻き込まれるパターンやな
逃げモブが多いとなりやすいわ
120: パカ娘速報 2021/05/22(土) 12:23:15.93 ID:hsKREKs90
>>101
固まって垂れてくる垂れモブ爆弾は
ぶっちゃけそいつらより先に逃げるしかないが
どういうわけかパラメータで3回り上回っているはずのこっちより爆走するモブがおるんよね
固まって垂れてくる垂れモブ爆弾は
ぶっちゃけそいつらより先に逃げるしかないが
どういうわけかパラメータで3回り上回っているはずのこっちより爆走するモブがおるんよね
233: パカ娘速報 2021/05/22(土) 12:28:08.78 ID:gkjktnVAa
>>120
掛かるモブに引っかかるんかね
掛かるモブに引っかかるんかね
164: パカ娘速報 2021/05/22(土) 12:25:25.55 ID:RJipJ7wUa
>>101
直線長いところでも外に広がらない挙動ようわからんのよなあ
競馬ゲーム全般でままあることだろうけどこういうのどうにかならんのかね
直線長いところでも外に広がらない挙動ようわからんのよなあ
競馬ゲーム全般でままあることだろうけどこういうのどうにかならんのかね
232: パカ娘速報 2021/05/22(土) 12:28:08.52 ID:VJBzefOj0
>>164
逃げ3人とかの挙動見たらわかるけど前にぶつかってから外に避けようとする基本方針はどれだけ賢くしても変わらんから
前にぶつかった時に外塞がれてると横が開くまで沈み続ける
逃げ3人とかの挙動見たらわかるけど前にぶつかってから外に避けようとする基本方針はどれだけ賢くしても変わらんから
前にぶつかった時に外塞がれてると横が開くまで沈み続ける
268: パカ娘速報 2021/05/22(土) 12:29:51.70 ID:hsKREKs90
>>232
仮に賢さが100万あっても
こうなったらもう詰みなんよね
内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ
ウマ娘 モブ
モブ モブ
駆け上がるゴルシ→
仮に賢さが100万あっても
こうなったらもう詰みなんよね
内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ
ウマ娘 モブ
モブ モブ
駆け上がるゴルシ→
315: パカ娘速報 2021/05/22(土) 12:31:53.43 ID:VJBzefOj0
>>268
割とマジで賢さ次第で一旦下がって抜くアルゴ入れるか根性差かパワー差で前外にいるやつが外に弾き出されていく仕様でも入れないとどうしようも無い
割とマジで賢さ次第で一旦下がって抜くアルゴ入れるか根性差かパワー差で前外にいるやつが外に弾き出されていく仕様でも入れないとどうしようも無い
351: パカ娘速報 2021/05/22(土) 12:33:46.67 ID:hsKREKs90
>>315
開始一週間かそこらの時に
Jではられた動画の、この状態で金特やら最強固有やら発動しながら
何一つ状況改善せず18/18まで下がっていく会長を見たときには寒気がした
開始一週間かそこらの時に
Jではられた動画の、この状態で金特やら最強固有やら発動しながら
何一つ状況改善せず18/18まで下がっていく会長を見たときには寒気がした
108: パカ娘速報 2021/05/22(土) 12:22:30.95 ID:atSLquu4d
>>78
単純にステ低いから暴力できんだけやろ掛かったらリカバリーするほど能力もない
単純にステ低いから暴力できんだけやろ掛かったらリカバリーするほど能力もない
114: パカ娘速報 2021/05/22(土) 12:22:56.53 ID:VJBzefOj0
>>78
最近の事故多発地帯は菊花賞やぞ
スタミナ600あってもなぜかスタミナ切れで負けたりするからな
最近の事故多発地帯は菊花賞やぞ
スタミナ600あってもなぜかスタミナ切れで負けたりするからな
146: パカ娘速報 2021/05/22(土) 12:24:32.13 ID:gu1r3aGGd
>>78
能力の差が小さい状態で賢さも低いこと多いから失敗したら勝てんのやろ
後半になるほど能力差でなんとかなってしまうけどな
能力の差が小さい状態で賢さも低いこと多いから失敗したら勝てんのやろ
後半になるほど能力差でなんとかなってしまうけどな
最強の敵モブウマ娘たちの団子により垂れウマ爆弾。
序盤の負け試合はさっくり飛ばして確認してなかったんですが、そんな挙動だったんですね→前のウマにぶつかって大外回れない時
最近だと賢さの評価上がってきてますが、スレにある通り狭いところこじ開けるとか大回りするとかそういう動きができるようになるとより面白そうですね
ほかにも読まれている記事(別サイト) 引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621653237/



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