0: パカ娘速報
デッキの最適解もプレイの最適解も未だ分からないのだ…


1: パカ娘速報
ウインディちゃんは無料終わるまではオートなのだワハハ
2: パカ娘速報
今は自動因子周回の時期なのだ
3: パカ娘速報
予約レースで一時停止指定設定してるのに止まらなかったりおまかせよくわからんのだこいつ
4: パカ娘速報
体力じゃないのだ?
5: パカ娘速報
ハイセイコーの導きだとステ伸びないのだ
6: パカ娘速報
うんまあ安定してるってだけなのだな
7: パカ娘速報
アイちゃんだけ目覚まし使わないようにしたいのだ…
8: パカ娘速報
6択の選択肢のイベントで止まれるからそれ使うのだ
9: パカ娘速報
爆発力はやはりセントライトなのだ?
10: パカ娘速報
多分そうなんだけどみんな扱いに困ってるのだ
11: パカ娘速報
リーディング見てみたら上位10人中ハイセイコー9セントライト1だったのだ
12: パカ娘速報
スピードシンボリもセントライトも導き使いづらすぎるのだ
というか目標レースとかでトレーニングしない時に導きのターン消費しないで欲しいのだ
というか目標レースとかでトレーニングしない時に導きのターン消費しないで欲しいのだ
13: パカ娘速報
今までと違ってシニア12末で終わりだからステの仕上げのタイミングが分かんないのだワハハ
大体なんか凹んでるのだワハハ
大体なんか凹んでるのだワハハ
14: パカ娘速報
これはちょっとあるのだ
あと節目にもらえるステもでかいから加減がわからないのだワハハ
あと節目にもらえるステもでかいから加減がわからないのだワハハ
15: パカ娘速報
シニア後半でしっかりステあげるのだ
16: パカ娘速報
ハイセイコー狙いなら絆ゲージ+2
それ以外狙いならヒント確率でいいのだ?
それ以外狙いならヒント確率でいいのだ?
17: パカ娘速報
序盤は絆+2と得意率アップでいいのだ?
18: パカ娘速報
絆ゲージは☆3心得の3人トレで+3になるやつだけでいいのだ
何故かと言うとそれだけあれば2回のトレーニングでゲージMAXになるからなのだ(MAX20で基礎上昇値7に+3で10)
つまり絆ゲージ+2はゴミで要らないのだ
つまり序盤の絆は頑張って貯めるのだ
何故かと言うとそれだけあれば2回のトレーニングでゲージMAXになるからなのだ(MAX20で基礎上昇値7に+3で10)
つまり絆ゲージ+2はゴミで要らないのだ
つまり序盤の絆は頑張って貯めるのだ
19: パカ娘速報
つまりを二回連続で書く子は信用できないのだ
20: パカ娘速報
親友ゲージがMAX20で基礎上昇値が7なのは本当だから絆+2は普通にどの導きにも要らないのだ
21: パカ娘速報
とりあえずトレ効果20%が強いのはなんとなく分かるのだ
やる気効果や友情効果になるとそれ数値的にはデカいけどトレ効果換算で言うとどれくらいなのだ?ってなるのだ
やる気効果や友情効果になるとそれ数値的にはデカいけどトレ効果換算で言うとどれくらいなのだ?ってなるのだ
22: パカ娘速報
色による違いももちろんあるけど結局強いパッシブでどれだけ埋められるかみたいな感覚の方が強いのだ
セントライトも心得集めが大変で自分はやりたくないけど集まれば強そうな雰囲気は感じるのだワハハ
セントライトも心得集めが大変で自分はやりたくないけど集まれば強そうな雰囲気は感じるのだワハハ
23: パカ娘速報
多分最大火力は青導きだとは思うけど使いこなせる気がしないのだ…
24: パカ娘速報
練習効率は友情×やる気×トレーニング効果の嬢さんが基本のはずなのだ
伸ばせるもんなら伸ばしたいやつではあるのだ
伸ばせるもんなら伸ばしたいやつではあるのだ
25: パカ娘速報
スピ2だとUCは安定しそうな気がするのだ
26: パカ娘速報
スピ2じゃなくて根性2な気がしてきたのだ…
27: パカ娘速報
2枚目なんてウララちゃんしかない余
28: パカ娘速報
ウインディちゃんは賢2が結構強いのではと睨んでるのだ
ルドルフは必須だけどのだ
ルドルフは必須だけどのだ
29: パカ娘速報
スピ2スタ2の評価値育成ならメカより明確に上なのだ
上限は正義
上限は正義
30: パカ娘速報
まだ実装二日目なんだからUC後半作れてるなら十分なのだ
ユーチューバーの解説見てギミック理解を深めるのだ
ユーチューバーの解説見てギミック理解を深めるのだ
31: パカ娘速報
これ多分最終的にステはどうにでもなるからスピで限界突破が強い奴なのだ
ウインディちゃん知ってるのだ
ウインディちゃん知ってるのだ
32: パカ娘速報
セントライトだけは独自の構築が必要でやる気回しっていう普段の育成で考えない事までやらないとダメそうなのだ
星3の心得は4回目あたりから手に入るけどこの時にDear friend(友情でやる気+1/3ターンクール)と慈愛の微笑み(休憩時やる気+1)取れずに合宿突入したらやり直しなのだ
超絶好調はやる気効果が3倍近くになって友情ボーナスやトレ効果なんかより強くなるからやる気上がる心得と超絶好調の早回しが出来るよう心得構築ができると爆発力はあるのだ
星3の心得は4回目あたりから手に入るけどこの時にDear friend(友情でやる気+1/3ターンクール)と慈愛の微笑み(休憩時やる気+1)取れずに合宿突入したらやり直しなのだ
超絶好調はやる気効果が3倍近くになって友情ボーナスやトレ効果なんかより強くなるからやる気上がる心得と超絶好調の早回しが出来るよう心得構築ができると爆発力はあるのだ
33: パカ娘速報
怪物チャンとか他2人からやる気効果貰うと1人で光ってるだけで80/100とか出るのだワハハ
34: パカ娘速報
絆アップはゴミだと思ってたけど最初に取るべきと言ってる人もいるからカオスなことになりそうなのだ
35: パカ娘速報
距離別時代のURA3ターンで超!エキサイティン!!!!な伸びる期間が無くなって
代わりに3年間で満遍なく上がってくみたいな感じだけどその立ち回りがよく分からんのだ
代わりに3年間で満遍なく上がってくみたいな感じだけどその立ち回りがよく分からんのだ
36: パカ娘速報
みんなのゲージマックスにして選択肢広めて強い心得を拾うのが基本線なのだ
ジュニアは適当でもいいけどクラシックでは気をつけたほうがいいのだ
ジュニアは適当でもいいけどクラシックでは気をつけたほうがいいのだ
37: パカ娘速報
ファンサービスは毎回見ちゃうのだ
担当が可愛い…うおおっπでっか…なのだ
担当が可愛い…うおおっπでっか…なのだ
38: パカ娘速報
セントライトかスピードシンボリのルート行くならつるぎさん入れていいと思うのだ
やる気アップとサポウマ出現率アップは効果的なのだ
やる気アップとサポウマ出現率アップは効果的なのだ
39: パカ娘速報
一番最初に絆上がりやすいやつ取って最後に違うやつとそれを入れ変えろって作りっぽいのはなんとなく感じるのだが
そもそも他のやつの説明が変に細かくてどれがいいのだと分からなくなるのだ
そもそも他のやつの説明が変に細かくてどれがいいのだと分からなくなるのだ
40: パカ娘速報
シンボリの挑戦ゾーンは運による打ち切りではなく手動打ち切りだとボーナスが大きいので運に自信がないなら手動で打ち切るべきなのだ?
41: パカ娘速報
5~6ターン目レースに出ろのだ
42: パカ娘速報
あれそういう遊び方するやつだったのだ!?
43: パカ娘速報
少なくとも楽さはハイセイコーの心得なのだ
44: パカ娘速報
他二人と違ってハイセイコーの導きだけ準備不要で常時発動なのでレベルが違うと思うのだ
45: パカ娘速報
ジュニアでとりあえずで取る星1がギミックのお助け要素になるのが単純に強いのだ
他のやつは高レアなのだ…
他のやつは高レアなのだ…
46: パカ娘速報
多分上振れならセントライトスピシンのほうが上になりそうだけど安定感が違うのだな
47: パカ娘速報
ハイセイコーが手軽に強いけど上目指すならセントライトかスーさん使いこなす必要がある気がしているのだ
48: パカ娘速報
スーさんは30%の壁を突破したらレースに出てボーナス大量って遊びができるけど強いかはわからんのだ…
49: パカ娘速報
シンボリの導きは挑戦ゾーンに入るターンと目標レースによる踏み倒しが出来るターンを把握して決め打ちで回すと挑戦ゾーン終了時のステとスキボ大量に貰えるのだ
50: パカ娘速報
スーさんは6ターン持続させてからお休みかおでかけで自分から打ち切ったらALL+25もらえるって解釈でいいのだ?
51: パカ娘速報
7ターン目入れれば練習での終了でもガッツリもらえるのだ
52: パカ娘速報
スーさんの挑戦ゾーンは
終了条件
・7ターン目は終わると強制終了 強ボーナス
・トレーニングは体力の少なさ&5~6ターン目から固定値加算の確率で弱終了することがある
・「お休み/お出かけ」で強制終了 (5~6ターン目強ボーナス)
で
終了条件にレース出走は野良レースを含めて含まれてないのだ
終了条件
・7ターン目は終わると強制終了 強ボーナス
・トレーニングは体力の少なさ&5~6ターン目から固定値加算の確率で弱終了することがある
・「お休み/お出かけ」で強制終了 (5~6ターン目強ボーナス)
で
終了条件にレース出走は野良レースを含めて含まれてないのだ
54: パカ娘速報
つまり5ターン目まで練習で6ターン目レースで7ターン目で訓練かお休みがセオリーになりそうなのだ?
55: パカ娘速報
失敗率は0だから7ターン目にお休みする理由が無いのだ
56: パカ娘速報
忘れてたのだ…
53: パカ娘速報
挑戦ゾーンは
・体力万全な状態で起動する
・1~4ターン目トレーニングする
・5~6ターン目レース出走
・トレーニングする
が安定策のだ
・体力万全な状態で起動する
・1~4ターン目トレーニングする
・5~6ターン目レース出走
・トレーニングする
が安定策のだ
57: パカ娘速報
かんたんにいってくれるのだ…
58: パカ娘速報
体力消費カットがすごいから賢さも混ぜれば簡単なのだ
5T目の即死は祈るのだ
5T目の即死は祈るのだ
59: パカ娘速報
7ターン目に行かないと全ステータス+5としょぼすぎるので確実に7ターン目に行きたいのだ
60: パカ娘速報
挑戦ゾーンの理解が深まったのだ
今度賢さ2枚編成するときはセイコちゃんじゃなくこっちチャレンジしてみるのだ
今度賢さ2枚編成するときはセイコちゃんじゃなくこっちチャレンジしてみるのだ
61: パカ娘速報
おでかけはさっさと使っちゃって星3心得狙ったほうがいいのだ?
ついついケチっちゃうのだ
ついついケチっちゃうのだ
62: パカ娘速報
どうせ1年目は★3出ないからクラシック以降で使うほうが良くないのだ?
63: パカ娘速報
とりあえずセントライトは休んでやる気上げるやつの効果が強いから
クラシック夏合宿以降までお出かけ残しときたい感じするのだ
クラシック夏合宿以降までお出かけ残しときたい感じするのだ
64: パカ娘速報
あー…だから前お出かけに調子上げ付いてるのだな
65: パカ娘速報
リーディング見てもハイセイコーだし難しいこと考えずにハイセイコーでよかったりしないのだ?
66: パカ娘速報
聖子ちゃんでも過去のシナリオより微インフレくらいの伸び方はしそうなのだ
67: パカ娘速報
アベレージ考えるとハイセイコーだと思うのだ
次点でスーさんで理論値がセントライトだと思うのだ
まあ今回キレマヤないから粘るとしたら導きの種類になる気がするのだが
次点でスーさんで理論値がセントライトだと思うのだ
まあ今回キレマヤないから粘るとしたら導きの種類になる気がするのだが
68: パカ娘速報
今なら試せるからセントライトやスピードシンボリにつよつよ育成法が眠ってないか試すのだ
69: パカ娘速報
頭いい人が最適解出してくれるまで待ちたいけど心得が運な時点である程度の臨機応変さは求められそうなのだ
70: パカ娘速報
多分頭いい人がツモ順毎の最適ルート出してくれるのだ
ウィンリィちゃんはのんびりと回すのだ
ウィンリィちゃんはのんびりと回すのだ




コメント
コメント一覧 (17)
とりあえずレンタルデッキでUCを作りだし
その後にエルとかもう要らない言われてる中採用してUB作ってた頭おかしいヤツいたから世の中は広いんだなと傍観してました
管理人
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上手く育成できないッ…‼ ブヒィ‼
(初回育成UF3)
管理人
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管理人
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ライト勢向け手順動画が出るまでは触るだけ触っておく準備期間にあてるのだ
管理人
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俺は雰囲気で新シナリオをやっている
管理人
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でもシナリオギミック理解すると何故か弱いのしかできなくなるジンクスもあるんだよなぁ
管理人
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俺たちは雰囲気でウマ娘をやってる。
管理人
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管理人
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管理人
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管理人
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友人(レジェンド)ないと立ち回りは厳しい反面、ソレ自体の効果はそんな強くなくて
最近のインフレしまくったサポカ揃えてないと強くは出来ない感
管理人
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管理人
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管理人
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無料終わってからサポカ完凸までは
20分大麻ーでオルフェとオルフェ引くまでに来たツヨシと誰かをUFぐらいでぐるんぐるん回してるのだ
もうこれでいいのだ・・
管理人
が
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上振れてもメカの上振れと同程度だし全然再現性無いしで正直中長距離はメカで良いんじゃないかな感
管理人
が
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