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パカ娘速報 
ウマ娘の原案イラストいいよね
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1: パカ娘速報 
原案のほうが薄い…

2: パカ娘速報 
このイラスト好きうまくいえないけど耳の角度が好き

3: パカ娘速報 
原案ってイラストレーターが誰なのか公開されてないよね
このナイスデザインを考えたのは誰だね…って気になることがある

4: パカ娘速報 
最近は内製してるような気がする

5: パカ娘速報 
外製だとフジキセキが生まれてしまうからね……

6: パカ娘速報 
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7: パカ娘速報 
サイゲってお抱え多いよね

8: パカ娘速報 
サイゲに限らずゲーム会社結構抱えてる人多いよ

9: パカ娘速報 
ゲーム作ってるんだから外注するよりそっちのが良いしな

10: パカ娘速報 
今はフリーの元コンパイルとか良く見る気がする

11: パカ娘速報 
当たり前なんだろうけど最近の娘はあんま原案と変わらないことが多い

12: パカ娘速報 
またさいとうなおきデザインしてくれないかな

13: パカ娘速報 
ちゃんと3Dに落とし込めるの凄いな

14: パカ娘速報 
イラストレーターとしてだけでなくデザイナー全般でくくってもかなりのアガリだよ企業のイラスト班所属…

15: パカ娘速報 
名前が出せないとは言うが名前を出さなくてもいいのはメリットでもあるからま

16: パカ娘速報 
横のリボンはCG映えのためかと思ってたけど原案からあったのか

17: パカ娘速報 
良いデザインだよな…フランスの騎兵隊モチーフなんだっけ

18: パカ娘速報 
もう三桁いるのに意外とデザイン被りないもんだな

19: パカ娘速報 
ちょっとジト目っぽいデザインにしたの天才だと思う

20: パカ娘速報 
原案はワルキューレロマンツェにいそう

21: パカ娘速報 
ジョーダンの原案好き

22: パカ娘速報 
ウマ娘世界ジョストあるらしいしな…どんな競技なんだ?

23: パカ娘速報 
最近のモデルは原案の再現が上手いと思う
ライトオとか

24: パカ娘速報 
KONAMIも内部で結構抱えてるよね

25: パカ娘速報 
つくし卿がKONAMIのイラストレーターだったってのはちょっと驚きだった

26: パカ娘速報 
メジロは原案見るに同じ人なのかな

27: パカ娘速報 
昭和と平成の境目くらいの小麦色の肌のなんとかかんとか
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28: パカ娘速報 
スレ画は露出全然ないのにものすごい叡智を感じる

29: パカ娘速報 
下半身がね…

30: パカ娘速報 
サイゲ内製はもうヤエチヨの頃からずっとだよ多分
最初の頃みたいに外注だと秀逸なアイデア盛り込んで貰えたりする事もあるけど世界観の統一化の面でかなり難あるから制作会議で決まった要素とかリテイクかけても盛り込みづらいし…

31: パカ娘速報 
というか3Dで動かすことを想定した装飾とか実馬の要素を反映した意匠とかを考えたら
イラストレーターの一存でデザイン出来るものでもないような

32: パカ娘速報 
再三リテイクするとなると外注してたら意思決定ダルすぎるし内製多めになるわな

33: パカ娘速報 
LM7君とかダスカの人とか分かりやすく外注じゃねえかな…?
というか初期は大体神バハの参加イラレでしょみんな

34: パカ娘速報 
ドンナ原案とかほぼ3Dモデルのまんまの絵柄やんけ!ってなるな
すげぇ
すげぇけどこれで絵師分かっても割と困る気もするぜ

35: パカ娘速報 
関係ないけどルビーの原案絵いいよね
雰囲気がなんというか瀟洒で

40: パカ娘速報 
わりかし前に書かれた感じのルビー原案
これ下手すりゃ二期前に書かれてるよな
お人形ってのがふさわしい感じだし脚に包帯巻いてるし

36: 
パカ娘速報 
最近のは原案ってか3Dに起こす前の決定稿だよなこれ

37: パカ娘速報 
キャラの製作速度的に原案とかって言ってる暇ないだろうしな

38: パカ娘速報 
実際キャラの作りこみ見るに一人で決めるわけじゃないと思うから原案も複数人かもしれん分からん

39: パカ娘速報 
初期の頃の個人イラレのはゲーム内との違い見る楽しみあったけど今はこれのお陰でその辺の楽しみは無くなったな…初期稿から決定稿までの変遷なら見る機会欲しいんだが

41: パカ娘速報 
今度の原画集?とかにはあるかも

42: パカ娘速報 
お空のエクストラ画集みたいなの出してくれたら初期案とかも載せてくれそうだけどね
今月出るのはたぶんもっと普通のやつだし

43: パカ娘速報 
勝負服のコンセプトとか拘りとか色々解説されてるウマ娘アートワークスは来週発売予定!バイナウ!

44: パカ娘速報 
姉貴の元絵は叡智すぎる

45: パカ娘速報 
とはいえ公式で原案とか見られるの嬉しいよね

46: パカ娘速報 
追加発表勢でも原案早めに公開されるキャラとされてないキャラの違いがわからないぜ!

47: パカ娘速報 
ダイヤの原案を初めて見た時「このデザインを3Dで再現してね❤って鬼かよ…」「そして3D班の奴らやり遂げやがった…」と思った

48: パカ娘速報 
アニメのスタジオも凄いと思う

49: パカ娘速報 
正直ダイヤちゃんレベルじゃなくても本当にアニメでも動かすことを考えてデザインしたのか?って子は多いな

50: パカ娘速報 
フリルの影まで反映してやがる…
正気かよ…
アニメ班はわりと死んでそうというかウマ娘が作画殺しすぎる

51: パカ娘速報 
アニメになると流石に元の設定画よりは簡略化されてるけどそれでも柄からしてキツくね?って服あるよね…

52: パカ娘速報 
片方だけ手袋の色違ったり靴の色違ったりすると少し嬉しくなる

53: パカ娘速報 
当たり前だけど三年半前と今で3Ⅾ班の技術力の向上凄いよね

54: パカ娘速報 
フジさんその格好…

56: パカ娘速報 
ゼファーは原案の時点でアウト感あった

58: パカ娘速報 
CMでちょろっと出てきた時は背中全開すぎない!?って反応されてて駄目だった
前も判明した時は更に凄かったのは笑う

59: パカ娘速報 
スズカさんの原案担当の人普段DKPIお姉さんめっちゃ描いてるのにどうやってあのおせいそな細いスズカさん出力できたの

60: パカ娘速報 
原案から3Dに良い感じに落とし込んでた初期の方も好きだし今の3Dにすること前提のデザインも良い!

61: パカ娘速報 
3Dにするのが分かってるのならそれ前提にデザインさせないと二度手間だからな…
そしてそれ前提に作るから原案と3Dモデルの乖離もなくなるのは当然の流れではある

62: パカ娘速報 
初期の叩き台として色んなデザイナーに声かけて方向性決めたとかの名残りだろうしね

63: パカ娘速報 
伏せる理由は分かるけど素敵な原案みたらうお…これを描かれた方はどなたで?って思っちゃう

64: パカ娘速報 
超今風の原案ダスカをノスタルジックさ残しつつちゃんと今風のテイストに仕上げてる絵柄統一担当のイラストレーターすごくすごいと思う

65: パカ娘速報 
アニメと比べてもめちゃくちゃ可愛くなっててびっくりしたわリリース当

66: パカ娘速報 
もう三桁人いるのに半端なデザインは一つも無いの凄いと思う!全員可愛いし魅力的だから一人作るのに半年以上かかるわけだぜ




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引用元:https://img.2chan.net/


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