no title
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174: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:34:03 ID:2A.4e.L39
RTTTTTTでサイゲピクチャーズに慣れちゃった目が3期どこまで対応できるか

176: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:34:51 ID:gq.xx.L52
キタちゃんはアプリのもちっとした方が好き

191: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:36:57 ID:w5.t3.L9
アニメ好きってアニメ毎の作画の人の違いで楽しむんだろ?

198: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:38:23 ID:V8.7n.L37
>>191
コアな奴は各回の作画監督の違いでも楽しむらしい

192: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:37:00 ID:yY.jm.L17
アニメのロリキタちゃんイイよね

193: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:37:02 ID:l2.se.L63
アニメ3期の制作はアニメ2期と同じなんやろ?
つまり麻呂眉やろ?

200: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:38:54 ID:O4.xr.L5
種死なんてアニメ全く見ない人間でも毎回顔が変わってるのが分かったんやぞ

201: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:39:20 ID:dh.jm.L54
>>200
アンチ乙
最新作でも変わってるぞ
no title

202: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:39:39 ID:2A.4e.L39
3期で唯一信頼できる部分
no title


信じてるぞ
no title

204: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:40:04 ID:kW.qt.L26
>>202
絶対薄い本で色々されちゃう子

210: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:41:11 ID:2A.4e.L39
>>204
絶対にキタちゃんより大きく描くという気概を感じる
no title

211: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:41:51 ID:WM.i0.L20
ワイは作画はあんま気にせんから話が面白けりゃokや

216: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:42:34 ID:Cy.t3.L24
no title

そういやキービジュマックの眉毛は麻呂やないな

218: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:42:43 ID:dh.jm.L54
マントキャラや里芋は作画カロリー高そうやなぁ

223: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:43:24 ID:HG.h9.L53
>>218
マントキャラってレース開始直後上に向かってマント投げるんでしょ

226: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:43:49 ID:Cy.t3.L24
no title

no title

だからこうやって作画コストを抑える必要があったんですね
…抑えてるか?

228: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:44:16 ID:O4.xr.L5
>>226
まあ線は減っている

227: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:44:06 ID:kW.qt.L26
マントって重りでしょ?
下ろすと地面凹むんでしょ?

236: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:45:19 ID:Cy.t3.L24
一期ではマントをオフにした状態で走ってたオペがRttTでジャラッジャラ言いながら走ってたのほんますき

240: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:46:07 ID:dh.jm.L54
マントはマジで作画カロリー高いからな
昔マント動かそうとしたらアニメーターに死人出るから静止画になったアニメとかあるし

244: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:46:23 ID:WM.i0.L20
ソシャゲのキャラって基本一枚絵でインパクトやキャラ出さなあかんからどうしても見た目のコスト高くなりがちやからな
アニメで動かすには絶望的に相性悪い

247: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:46:54 ID:HG.h9.L53
ちなみに漫画だとマントの方が作画コスト浮く場合がある

253: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:48:46 ID:WM.i0.L20
>>247
無駄な装飾がなきゃただの布1枚で済むしな

256: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:49:12 ID:O4.xr.L5
っていうか漫画の場合はマントで体隠せるから描かなくていいという理屈らしい

258: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:50:24 ID:WM.i0.L20
なるべく手を描かなくて良い構図にするのはあるあるよな

259: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:50:46 ID:HG.h9.L53
左手食わせたら楽になるぜ

262: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:51:23 ID:WM.i0.L20
手なんて毎日何十回と見てるのになぜか描けない不思議
まあ何十回と見てるからこそ少しの違和感にも気付きやすいってのあるかもしれんけど

264: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:52:06 ID:O4.xr.L5
親指の付き方の可動域が良く見ると変なんだよ

267: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:53:31 ID:WM.i0.L20
>>264
ぱっと見曲がりそうなとこよりだいぶ手首側で曲がるよな

263: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:51:59 ID:HG.h9.L53
ちなみにワイの手は指が曲がる

266: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:53:12 ID:O4.xr.L5
黒髪めんどくさいから生まれたスーパーサイヤ人

270: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:53:53 ID:2A.4e.L39
実はネオユニは描きやすいんやで

272: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:54:06 ID:HG.h9.L53
>>270
俎だから?

275: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:55:09 ID:2A.4e.L39
>>272
no title

278: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:55:46 ID:HG.h9.L53
>>275
胸増量してない頃のネオユニきたな

286: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:57:49 ID:4A.t3.L40
>>275
no title

274: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:55:05 ID:4A.t3.L40
no title

276: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:55:14 ID:WM.i0.L20
貧乳は横や斜めから描くのはやりやすいけど裸だと正面から可愛く描くの中々難しい

283: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:56:47 ID:Cy.t3.L24
RttT組はどこぞのサトノみたいなレースがないからラインが2本→1本とか細かな装飾ぐらいしか簡略化されてないわね
まあそんな細かい所まで描写してたら作画担当死ぬしな
no title

288: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:58:09 ID:2A.4e.L39
>>283
意外とある覇王の胸元がワイを狂わせる

293: パカ娘速報 23/10/03(火) 01:59:54 ID:WM.i0.L20
アヤベのこの脇腹のとこのファスナー勝手に開いていきそうよな

294: パカ娘速報 23/10/03(火) 02:00:41 ID:O4.xr.L5
全開になったら前垂れみたいなのがびったんびったんになるんかこれ

296: パカ娘速報 23/10/03(火) 02:02:10 ID:WM.i0.L20
>>294
お腹部分が少しブカブカになるだけじゃね

295: パカ娘速報 23/10/03(火) 02:01:11 ID:br.ze.L22
下乳こんにちわや

300: パカ娘速報 23/10/03(火) 02:03:53 ID:Cy.t3.L24
設定資料欲しい
勝負服分解してくれ
no title


一期も二期もRTTTもそれぞれ作画的に好きな所があるので無問題。
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引用元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1696262152/


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