744: パカ娘速報 21/09/25(土)01:07:21 ID:uuQr
マイル短距離における水おば無双状態をどうにかするためにサイゲが出来ることは

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746: パカ娘速報 21/09/25(土)01:07:46 ID:CHWB
>>744
さらに強いキャラを実装

749: パカ娘速報 21/09/25(土)01:07:53 ID:NRzM
>>744
出禁

751: パカ娘速報 21/09/25(土)01:08:00 ID:Z2cy
>>744
もっと強い逃げウマの実装やな
血を吐きながら続ける悲しいマラソンや

753: パカ娘速報 21/09/25(土)01:08:10 ID:173Z
ターボを早く出すんだよオラ

755: パカ娘速報 21/09/25(土)01:08:25 ID:CHWB
脚質大逃げ実装してスズカの適性をSにする

756: パカ娘速報 21/09/25(土)01:08:29 ID:bgHV
新衣装スズカが壊れ固有持ってるから待ってな

765: パカ娘速報 21/09/25(土)01:09:05 ID:gVuT
弱い既存ウマ娘強化しながらバランス調整するのがええんやろうけど

766: パカ娘速報 21/09/25(土)01:09:06 ID:Pz0N
アングが弱いレース場にしたらいいのでは?ボブは

769: パカ娘速報 21/09/25(土)01:09:31 ID:MwBu
アングリングが弱いレース場って新潟やけどほぼ全員死ぬんだ


778: パカ娘速報 21/09/25(土)01:10:12 ID:FAbS
せ、千直ならアングリングは怖くないから・・・

774: パカ娘速報 21/09/25(土)01:09:50 ID:Z2cy
やっぱ千直やな

775: パカ娘速報 21/09/25(土)01:09:53 ID:mYOI
新潟って固有関係どうなってるのか全然知らんな

777: パカ娘速報 21/09/25(土)01:10:09 ID:LIfY
コーナー関係全部死ぬの草

779: パカ娘速報 21/09/25(土)01:10:13 ID:NRzM
新潟1000の最終直線固有ってどうなるんや

781: パカ娘速報 21/09/25(土)01:10:24 ID:aCKS
>>779
最終直線なんてない

783: パカ娘速報 21/09/25(土)01:10:30 ID:yvo0
>>779
発動しないよ

782: パカ娘速報 21/09/25(土)01:10:29 ID:MwBu
1000は割と何も出ない

791: パカ娘速報 21/09/25(土)01:10:55 ID:CHWB
最初から最終直線で
開始直後から固有出し始めたらオモロいやろなあま

794: パカ娘速報 21/09/25(土)01:11:00 ID:GGTO
千直だと誰が強いのかね

797: パカ娘速報 21/09/25(土)01:11:17 ID:5HEP
>>794
割とよく勝ってるの見るのはカレンチャン

772: パカ娘速報 21/09/25(土)01:09:44 ID:aCKS
菊花賞もあったけど今度はアングリングが若干遅れるんやな
それでも強そうやが
no title

793: パカ娘速報 21/09/25(土)01:10:56 ID:WpwW
>>772
これ迫る影が強くない?

798: パカ娘速報 21/09/25(土)01:11:19 ID:aCKS
>>793
天春もそんな感じで直線一気ゴルシ強かったでねー

796: パカ娘速報 21/09/25(土)01:11:14 ID:173Z
直線一気タイミングが強すぎるから追込3連星まである

800: パカ娘速報 21/09/25(土)01:11:26 ID:NwIo
菊も春天もタイシンつよつよやぞ

802: パカ娘速報 21/09/25(土)01:11:43 ID:1A1A
長距離はゴルシタイシンや

806: パカ娘速報 21/09/25(土)01:12:01 ID:yvo0
タイシンはその...あの...

807: パカ娘速報 21/09/25(土)01:12:03 ID:NRzM
タイシン…りゃん

808: パカ娘速報 21/09/25(土)01:12:06 ID:FAbS
逃げ2でガンガンに逃げて最後セイちゃんが固有吐けたら追い込みにも勝てる・・・はず

818: パカ娘速報 21/09/25(土)01:12:50 ID:VynE
>>808
長距離やと逃げの補正ょゎょゎだから多分無理や

839: パカ娘速報 21/09/25(土)01:14:21 ID:MwBu
長距離逃げの時点でほぼ死亡確定なんやけどキタサンはどうなるんやろな

引用元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1632495106/


サイゲームズで競馬場建てて固有が活きないコース作ろう(提案)
実際変に弱体入れるよりは周り強化したりする相対的な弱体化でバランスとってほしいところさん。そういう意味では固有次第で元から居るウマ娘の強化ができるのは良いですよね。

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